黑神话悟空微博粉丝 黑神话悟空微博结局
《黑神话:悟空》的实机演示主要包含了故事发生的时间地点,游戏的打斗模式以及故事的主要人物,故事的时间是发生在取经之后的,这从剧情开头老者的讲述就可以证实这一点,但是也有可能暗示着存在平行时空,《黑神话:悟空》的战斗模式也是一大特点,技能方面融入了七十二变中一些比较经典的招式,更好的还原了孙悟空这一人物角色,而且这短短的实际分钟剧情中,出现的人物也很奇怪,出了孙悟空以及小白龙之外,其他主要人物却没有出现,这不禁让人产生猜想。相信对游戏比较感兴趣的朋友来说,对《黑神话:悟空》应该有着一定的了解,这款游戏的宣传一经上线就吸引了很多的粉丝,他们对于这款游戏充满了期待,都希望能够早日玩上这款游戏,下面我们就来聊一聊《黑神话:悟空》的实机演示隐藏了哪些重要的信息。
一、《黑神话:悟空》的演示中透露了游戏故事发生的时间点。《黑神话:悟空》的主要发生的时间点是在西游取经之后,但是也有可能是在暗示存在着平行时空这一特点。
二、《黑神话:悟空》的演示还展现了游戏主要的打斗模型,融入了一些招牌的技能。《黑神话:悟空》的打斗方式也很特别,融入了分身术和定身术等招牌动作,更好的还原了孙悟空这一角色。
三、《黑神话:悟空》的演示还透露出故事的主要人物是孙悟空和小白龙。西游的主要人物只出现了孙悟空和小白龙,其他人物为何没有出现也让人产生联想。
你对于《黑神话:悟空》还有哪些了解?欢迎来评论区与我交流,如果觉得文章不错的话还可以给我点赞关注。
六小龄童老师会如何评价《黑神话:悟空》?我觉得《黑神话:悟空》这款游戏未来能不能成功,甚至是不是会被称为?国产游戏之光?还有待商榷。从目前微博、各大游戏论坛里面可以搜集掌握到的信息来看,《黑神话:悟空》依旧处于开发的阶段,离正式宣发上市还有很长的一段距离;甚至公司里的许多技术岗位都在招人,这对一个已经引起如此大关注的游戏来说是一把双刃剑。
《黑神话:悟空》于2020年8月20日在bilibili上发布了首支长约13分钟的实机演示后就引发了广大宅男们的高潮,目前的播放量已经超过了2100万,堪称是今年国内热度最高的游戏。精细的建模和细节、连贯的动作捕捉以及最后大圣横空出世的爽快感让人难以相信这竟然是一个国内不知名小作坊的作品,而中标注的?实机演示?更是让人对它信心满满。
但是一个游戏试玩画面并不能说明什么,上几个月发售的《最终生还者2》就是很好的例子。而《最终生还者2》不仅有大名鼎鼎的顽皮狗公司的技术还有前作极高声誉的背书,正式面世后的玩法和制作也确实令人眼前一亮,但完全无法掩盖剧情上的瑕疵,一时间在玩家之中恶评如潮,纷纷退货。
《黑神话:悟空》的主创人员也明确表示了目前这款游戏还是一个半成品,而在国内目前尚不是非常健康的游戏开发环境下,已经有消息指出团队中的多名核心员工已经被大厂挖走了。诚然,这次发布的的成功将会吸引来不少国内的其他大牛的侧目,但又有谁能保证在未来的开发环节中不会产生一些其他的新问题呢?
目前,对于这款游戏一味看好或者一味看衰都太主观了,不如等游戏正式上架后,玩通关后再慢慢探讨。
《黑神话:悟空》为什么在豆瓣被狂刷一星?六小龄童老师《黑神话:悟空》评价:感觉可能会觉得这是在乱编,根本不符合他年轻时在电视剧中创造的艺术形象。但我作为从小看西游记电视剧长大的孩子,更希望看到该游戏公司对于原作的深入了解与解构,能够打动六小龄童老师。
让六小龄童老师传承的猴戏艺术与童年电视剧中表演技艺,通过面部表情捕捉等形式在游戏中再度呈现,让“西游”这个文化ip在海内外再放光彩。这个国产单机游戏,是真的可能发挥出相当于**圈中《流浪地球》级别的深刻影响。
六小龄童老师想要让西游文化更进一步做大做强,参与这个游戏的制作或者是宣传,甚至仅仅只是表示“看起来很不错,虽然没看到成品也不了解游戏,但也希望大家可以借此更多的关注体验到西游文化的魅力”,或许都能算是做了不小的贡献。
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如果说《黑神话:悟空》在中国的火爆,是吃了《西游记》的国民度红利,但是在国外,没有西游滤镜的众多国际友人们,同样被这段实机演示所吸引,并不吝赞美之词,《黑神话:悟空》似乎走在了一条正确的道路上。
《黑神话:悟空》所选取的《云宫迅音》版本是交响乐版,和原版相比,气势更为恢宏,史诗氛围更为浓郁。而这首音乐在片尾恰到好处地出现,极大地勾起了玩家对西游的情怀。而这部游戏并不是造梦神话,而是中国国产单机走向正规工业化的第一步。
如何评价国产游戏《黑神话:悟空》?近日,国产单机游戏《黑神话:悟空》横空出世!13分钟的实机演示,瞬间让整个中国沸腾了!?
发布后,2小时冲上B站热门第一!超6万人同时,一天之内播放量破700万,弹幕数超11.4万。《黑神话:悟空》火了以后,获得了人民日报的赞扬,国外游戏作者对其的评价也很高。
但《黑神话:悟空》火了没多久,网上评价便开始连续下跌,甚至豆瓣被狂刷一星,很多玩家都有疑惑,为何大家齐刷刷在豆瓣刷一星。我认为具体的原因主要有以下两点:
一、第一个原因是游戏科学创始人youcar,最近在社交平台发表了一些比较粗俗的文字,导致部分女权主义者认为女性受到侮辱,出于愤怒和抵制,便到豆瓣评论下狂刷一星表示自己的不满和抵制。
游戏科学创始人youcar在社交平台发表的扩圈广告,说实话的确是不雅,但是上升到侮辱女性,我觉得有点上纲上线了,而且由此上升到对游戏的抵制我觉得更加主观了。
不管是游戏还是**,作为主创者是一定要注意自己的言行的,一旦有负面的新闻,必然会导致自己作品口碑下滑。前一段时间演员马思纯《断桥》上映宣传期间,被曝光出来的“逆行”,导致自己形象“翻车”,也直接影响到了**票房。
二、除了受到主创yocar言论的影响,同行出动的水军和新事物产生必然带来的阻碍,也是原因之一。
《黑神话:悟空》的演示公布不久,游戏玩家们对其的“期待值”评分为9.9。虽然也有许多不喜欢这一游戏的路人玩家,但大多只是打3星或者4星,打一星的少之又少。
而遭到“水军”攻击之后,《黑神话:悟空》的期待值评分先是下降到了9.8,而在后继的一日之内,暴跌到了9.3,短时间内暴跌0.6!如果继续这样下去,几天之内《黑神话:悟空》的期待值完全有可能跌破8点。
每一部作品火了,几乎都会出现这种情况,比如之前的《雾山五行》、《哪吒》、《流浪地球》等等。《黑神话:悟空》很多方面都接近国际水准,而且是中国人自己做的,用的还是中国人共同热爱的西游IP。一些同行看到这种现状便会打压和抵制这款游戏,为此给自己争取好评和利益。
所以万事开头难,一部作品好坏都由时间来检验,一时的评论也不能最终决定它的影响和价值,《黑神话:悟空》正式推出如何,我们拭目以待!
要想《黑神话:悟空》会不会是国内第一款3A大作,我认为首先要知道什么是3A大作,达到什么样的标准能够成为3A大作,由此我们才能知道《黑神话:悟空》能否成为3A大作。
*什么是3A大作?
3A大作,一般是指一些高成本、高体量、高质量的游戏,该词是一个用来评级游戏制作规模和质量的标准。
3A是用来评级游戏制作规模和质量的标准,起源于美国。美国用A-F对游戏进行评价,F最低,A最高,AAA则是最高级别。AAA没有客观的评价标准,基本上用来指一些预算投入超高(参与制作员工多、时间长、宣传广等)、场面制作宏大、质量很高的游戏。
*3A大作标准:
一、高成本:高成本这个大家都能理解,就是砸钱,加人,加时间。只要有,就烧得起。对于成本到底有多高,目前没有客观的数据,我们以玩家公认的3A大作来参照,包括《GTA5》、《上古卷轴5》、《黑暗之魂3》、《荒野大镖客2》等,基本上投资都是亿元以上。
而《黑神话:悟空》第一次出现在大众视野就将关注度拉满,除了玩家对游戏的期待,各路游戏厂商也开始对游戏科学的挖角,并且《黑神话:悟空》这样的作品前期投入也是不可小觑的,这让也部分玩家对《黑神话:悟空》是否能顺利制作存疑,从中给出的信息,目前《黑神话:悟空》的投资方对于开发进度很满意,在已经投入4亿的前期制作费用的情况下,资方在近期又投入了1亿元~,所以在高成本这一项,《黑神话:悟空》无疑是符合的。
二、高体量:高体量游戏是体积大,有庞大的世界和内容,是3A游戏(3A大作)的一个特点。3A游戏需要有庞大的世界观,庞大的世界,庞大的游戏内容。如果只是达到了高成本,没有庞大的体量内容,则不能被定义为3A。
拔尖的场景设计,深度剖析的“西游素材”,鲜明立体的角色塑造,种类繁多的怪物模型,沉浸其中的游戏配乐这一切《黑神话:悟空》都已一一向我们展示。
三、高质量:3A的最后一点,说的是高品质,这个就会产生很大的分歧,而且玩家的口味也越来越刁钻,不仅是游戏的画面,操作手感,配乐,配音,可交互性,美术风格,故事背景,剧情塑造,优化等等方面都在玩家的考核范围内,故而想成为真正公认的3A大作,难度其实是非常非常大的。
《黑神话:悟空》目前只是播出的演示,真正的上线发行后的表现和玩家评价还有待考证。
对于《黑神话:悟空》实机演示在网络上的爆火超过所有人的预期,这无疑坚定了团队继续开发游戏的信心,但《黑神话:悟空》能否成为中国第一款3A大作,其实还是任重道远,只有时间才能给出答案。
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