黑神话悟空热度多少人玩 黑神话悟空热度惊人
最近不少的网友都在讨论的游戏《黑神话:悟空》,它凭借着13分钟实机演示迅速在网上蹿红。那我们能够在哪个上面可以玩到呢,下面小编就来给大家介绍下。
黑神话悟空什么平台能玩?
《黑神话:悟空》是由游戏科学Game Science开发的西游题材单机游戏。在__8月20日上午,公布了《黑神话:悟空》的Demo,迅速在B站上窜升至实时热搜第一,成为全站榜单TOP1。截至下午5点,这条由新人up主黑神话之悟空发布的13分钟游戏实机演示已经收获了近四百万播放量和6.7万条弹幕,并且直接转化了超过35万的粉丝。
制作团队表示,《黑神话:悟空》将登陆PC和主流主机平台,也不排斥可以流畅运行端游的云游戏平台。本作将用一次性买断制的经典单机付费模式,但未来不排除会有DLC和非数值向的内购,发售时间待定。
从这个回答可以看出游戏大概率会在wegame,steam,epic平台上线,让我们敬请期待吧。
据悉,游戏尚未确定发售时间。游戏出品方游戏科学Game Science联合创始人@-杨奇-在微博表示,今天发布的只是ldquo;阶段性的展示一下目前的开发进度,未来也必全力以赴,希望最终不会再让你们失望。rdquo;
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《黑神话:悟空》会是国内第一款3A大作吗?根据中国游戏市场的一路发展来看,让《黑神话:悟空》变的万众瞩目原因,就是中国玩家普遍的价值观。看看这些年受大家关注国产游戏,无论是什么样类别,小众还是大众,小制作还是大手笔,其实还是有共同点。良心的点卡计费,过去几年一直默默无闻的国产游戏MMORPG《剑侠情缘网络版3》
还是讲述隐忍艰难革命故事,带给一种玩家红色的感动《守护者》中文专业的半路出家,程序员跑了还在苦苦支撑的硬核武侠《太吾绘卷》可谓?十年磨一剑?,《黑神话:悟空》就是这样,一家不属于特别大的公司,面临着招聘难题,端出一坛飘着浓郁酒香?硬菜?。激起了中国玩家心里面最深处认可价值,付出肯定会有回报。
东方文化赋予我们的淡泊名利、韬光养晦、勤勉刻苦,使中国玩家从骨子中喜欢铁棒磨成针的故事,宝剑锋从磨砺出。我们都喜欢那种明知道难为可不放弃的六出祁山;我们喜欢的是平凡小子守烧火棍天天修炼,最后引起人们刮目相看修仙历程;喜欢隐忍离去以后又重头再来,重回神坛神话原本是网吧小队。包括梗,我们全部喜欢三年后恭迎修罗、龙王、医神归位。
《黑神话:悟空》故事,起源是那压在五指山下已经五百年,历经了八十一难也没有气馁?小猴子?。磨砺在先是《斗战神》先折,依旧努力的追求品质,可是却难觅英才,那么多虎视眈眈的竞争对手。这部作品无论故事线再到背后团队全部充满了中国玩家最喜欢精神,所以我们期待,翘首以盼着,希望历经磨难以后小猴子可以顺利成为?斗战胜佛?。
《黑神话悟空》在海外受捧,这部游戏是在卖弄情怀吗?对游戏圈比较关注的玩家,相信一定知道《黑神话:悟空》的大名。一款还没上线的游戏,却集万千宠爱于一身,成为当之无愧的国民第一游戏。随便发个原画,放个就能立刻喜提热搜。
《黑神话:悟空》已经吸引了太多玩家关注。许多玩家坚信,《黑神话:悟空》将是国内第一款真正意义上的3a大作,其已经不单纯是一款游戏,更是国内游戏风向改变的象征, 更是国内游戏崛起的号角。
从当初国内单机游戏百花齐放,涌现出一批至今让玩家惊叹的游戏,仙剑、轩辕剑、刀剑封魔录、秦殇、剑侠情缘,这些老玩家熟悉的名字,却成为国内单机游戏的绝唱。直到二十几年后,单机游戏才开始再次出现在玩家视野。steam之上也渐渐可以看到一些国产游戏的身影。
戴森球、太吾绘卷、鬼谷八荒、部落与弯刀,一批独立游戏的崛起,让沉寂许久的国内单机市场,开始焕发新的生机。
但这些游戏虽然有其优点,但却无法承载国内几亿玩家的期待。国产游戏急需一款能够拿得出手的大作,目前来看这款大作很有可能就是《黑神话:悟空》。
《黑神话:悟空》的出现,犹如一个完美的救世英雄,中国独有的游戏剧情,风格独特的另类画风,还有虚幻5引擎的加持,正如游戏中所展现的那样,《黑神话:悟空》也正如桀骜不驯的悟空,要在一片欧美3大作的夹击之下,杀出一条属于国产游戏的道路。
但《黑神话:悟空》真的会是国内第一款3a大作吗?目前来看,《黑神话:悟空》离真正的3A大作还有着很长的路要走。可能也正是承受了太多期待,游戏科学才会选择在此靠上了腾讯游戏这棵大树。毕竟,国内要论资本和渠道,都很难和这只企鹅相提并论。
从2020年游戏公布,到如今已经过去将近两年时间,我们看到了游戏各种怪物的造型,看到了游戏科学在制作时的点点滴滴,看到了游戏从虚幻4升级为虚幻5引擎,从中胖大海能够感受到,游戏科学也因为玩家的期待,而不断拔高游戏的制作要求,希望能够做出一款真正承载起国内玩家希望的单机大作。
目前,游戏并没有公布发售日期,大概率玩家还要等待一个漫长的过程。我们不妨多给《黑神话:悟空》一些时间,少给一些压力,毕竟游戏科学再有经验,也是一个全新的团队,需要不断去磨合,不断去进步。即使游戏科学真的在《黑神话:悟空》身上失败了,相信也会为国内诞生第一款3A大作积累经验。
是一鸣惊人还是遗臭万年,可能游戏科学的命运已经和《黑神话:悟空》紧紧绑在了一起。胖大海只想对游戏科学说,我们还等得起,你们慢慢做。
一直以来,孙悟空、二郎神、哪吒就像是中国神话世界的三巨头,地位应该就像是美国人民心中的美国队长、雷神、钢铁侠,或者比他们三个还要高。
这三个人有啥特点呢,他们实力足够强劲,他们有悲天悯人之心,还有就是,他们都曾经大闹天宫。
就像是很多?大逆不道?的里面写的那样,天宫神仙的存在,对于人世间万物更像是一种?压迫?,顺其者昌,逆其者亡,他们把尘世间所有的生灵划分三六九等,还偏偏让神仙不得有七情六欲,他们让相爱的变成仇人,让亲人分离,他们更像是不公平的存在。
所以孙悟空在许许多多人的心里都是无法超越的存在,如果说我们小时候需要一个英雄,那么他就会是孙悟空。
之前也有一个非常棒的游戏叫做《斗战神》,制作也是十分精良,可惜后面烂尾了,不停恰钱还不好好干,里面的猴子也是非常的?大逆不道?,不知道大家有没有发现,能成功的孙悟空的形象大多都是这种非常狂傲、无法无天的,就像是《西行纪》中的孙悟空,他不信天不信神只信自己,我们之所以狂热这样的悟空,因为有情感的寄托,我们幻想着会有一个孙悟空这样的存在,天道不仁便带你踏碎凌霄,都说中华民族最显著的特点是?温良恭俭让?,但是我总觉得我们还有一股子的?野性?,不然不会有孙悟空杨戬跟哪吒的存在。
黑神话悟空的制作十分精良,我们真的很需要这样的猴子,古代神话IP这么多,大家都喜欢揪着孙悟空跟哪吒,其实杨二郎也可以啊,他也是听调不听宣,又刚又飒的存在,当然如果这三个祖宗在一起的话那是再好不过了。
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