黑神话悟空对比塞尔达 黑神话悟空对比老头环
在暴雪正式公开《暗黑破坏神2重制版》之后,虽然有部分玩家对 游戏 的品质表达了担忧——但截止到目前为止,绝大多数死忠粉丝还是感到无比的期待。毕竟,作为 游戏 史上具有里程碑意义的暗黑2能出重制版,不论新老玩家又会有谁不爱呢?
可话又说回来了,自电子 游戏 诞生开始算起, 游戏 开发者们为玩家献上无数的经典和佳作,成为我们回忆当中最美好的一部分。尤其不久之前,《生化危机》、《塞尔达传说》等神作相继推出了重制版,甚至《魔兽世界》还带来怀旧服供老兵们体验“爷青回”的美好。
随着一股呼唤厂商复刻重制的热潮正式上演,那么就让我们一起看看,究竟哪些经典 游戏 能被玩家们如此期待,不惜时隔多年也要尝试一番“炒冷饭”呢?
当下人们总说“我们的未来是形成大海”,但在走入宇宙之前,海洋无疑才是最大的浪漫。尤其是百年前,那个无数冒险家驾驶着风帆战舰劈涛斩浪, 探索 地球上每一个未知领域的时代,尤其让21世纪的年轻人为之动容。
或许正是因为这种深植于DNA的浪漫,光荣(KOEI)推出的《大航海时代》堪称 游戏 史上的一座丰碑,引得无数年轻人日夜守候在电视机前寻找传说中的霸者之证。尤其是第四代的《大航海时代4》,更是被誉为这个系列的巅峰之作。
遗憾的是,日后由于光荣业务转型,《大航海时代》系列也因为网络版的推出而被搁置。但无数玩家还是非常期待,希望光荣能带来他们心心念的《大航海时代4重制版》,在化的大洋当中再来一次童年的冒险!
诞生于英国的牛蛙工作室(Bullfrog),聚集了那个时代最有创意的一群 游戏 人,他们的创始人Peter Molyneux 还成功获得英国女王授予的“不列颠帝国勋章”(Order of the British Empire)中的“官员勋章”(Officer of Order,OBE),这也将会是 游戏 史上的第一人获此殊荣。
虽然不久之后,牛蛙就被素有“工作室杀手”恶名的EA解散,但他们推出的《上帝也疯狂》、《地下城守护者》、《主题医院》等作品,凭借脑洞大开的玩法和内容设计,成功在全球范围内吸引了一大批拥趸。甚至到了今天,那句“请病人不要死在走廊里”,依然是玩家们津津乐道的话题。
不过有意思的是,牛蛙的三位创始人在工作室解散之后,他们又创办了Two Point工作室。2019年,新工作室带来了《主题医院》的精神续作《双点医院》,在玩家和粉丝当中获得了一致好评。
所以在不久的将来,我们或许还有机会看到牛蛙当年推出的一系列经典,都会以精神续作的方式再度重现!
但凡经历过GBA时代的朋友,必然会听过《黄金太阳》三部曲的大名,以至于但凡有人讨论什么 游戏 能够算作真正意义上的“跨时代”,那么必然逃不过这个系列。你或许无法想象,当同期其他GBA 游戏 还是简陋的像素块时,《黄金太阳》却实现了最早的3D建模。
通过运用伪3D、光影、透明效果等技巧,开发团队给《黄金太阳》带来了突破画面极限的天气效果,以及今天看都不算简陋的技能动画。而且你别忘了,实现全部这些内容的前提,还是GBA 游戏 卡最大容量不过8mb而已……
除了画面的惊艳之外,《黄金太阳》的剧情塑造和玩法设计,也十分的出彩。举个简单的例子, 游戏 当中出现的各式各样的谜题,如果单拉出来做个解密类 游戏 ,完全可以说是绰绰有余。
2019年的时候,《战神》系列制作人Cory Barlog甚至特地发文,称自己为了能玩到《黄金太阳》的续作,可以放弃其他全部 游戏 ……这样一看,如《黄金太阳》三部曲能推出重制版,相信会有无数玩家欣喜若狂。
不止是海外 游戏 ,在2000年前后左右,也曾是国产 游戏 的巅峰期。在那个时代,不论是回合制RPG《金庸群侠传》,还是APRG《刀剑封魔录》和《秦殇》,亦或是RTS巅峰《傲世三国》,都曾给玩家们留下了无数美好的回忆。
遗憾的是,由于盗版猖獗泛滥,导致当时一大批有想法有才华的本土制作人,相继转型去做网络 游戏 或手游,导致国产 游戏 的发展一度限于停滞。而那些备受期待的经典,或许有生之年都不会再有续作或是重制版。
但的是,近年来我们又看到了包括《古剑奇谭三》、《戴森球》、《黑神话:悟空》等令人眼前一亮的佳作,让玩家们感叹属于国产 游戏 的春天或许终于到来。而无数事实也证明,中国永远不缺心怀梦想的 游戏 制作人。
所以,与其幻想不太可能到来的国产经典重制,倒不如用实际行动支持这些诚意满满的新品,不要让他们重蹈前辈的覆辙,屏幕前的各位读者你说对吗?
2021年值得期待的3A大作有哪些《原神》游戏单从主角一人的视角来看,原神的故事剧情特别简单,就是一个妹妹去寻找自己失踪哥哥的故事。
故事的开始两位主角“空”和“荧”是一对兄妹,当他们来到提瓦特大陆游历,此时碰到了天理维系者。天理维系着带走了者中一人(取决于选择的人物),另一人(也就是玩家选择的角色)就成为了游戏中的主角。
他在战斗中醒来之后一直是在荒无人烟的地方流浪,直到遇到了派蒙,才结束了结伴而行寻找妹妹(哥哥)和过去故事的旅行。
《原神》游戏特点
1、游戏的音乐不错,战斗外的音乐符合场景,战斗音乐符合状态,作曲人很厉害。
2、游戏的角色是二次元风格,2d风格的3d建模,有好看的女角色和男角色,比较符合部分人的xp,不过这些角色大多是《五星》角色,这些角色需要进行《抽卡》来获取。
3、游戏有流程不短的单机主线剧情,虽然剧情情节比较低幼,但确实符合12+的年龄推荐,剧情没什么看点也没什么深度可言,相当于一个互动的动画。
4、游戏的相对高质量可以让从未接触过优质游戏的玩家耳目一新,并且提高品味。
tga2023获奖名单公布1.《黑神话:悟空》(预计时间:2022.12.31)2.《塞尔达传说:旷野之息2》(预计时间:2021年秋季)3.《上古卷轴6》(预计时间:2022年底-2023年)4.《战神5:诸神黄昏》(预计时间:2021年夏季)5.《上古之环》(预计时间:2021年底)6.《怪物猎人:崛起》(预计时间:2021.3.26)。
1.集合啦!动物森友会,每周定点买大、和小伙伴交换物品、攒机票去刷自己喜欢的小动物、种花、钓鱼......说实话,长大后很少体会到这么纯粹快乐的游戏了,动森真的是个好游戏。
2.精灵与萤火意志,奥日2真的太美了,从画面到音乐都像童话般美好,游戏还是一如既往的优秀,动作爽快流畅,类恶魔城这种类型的游戏是真滴好玩。
3.荒野大镖客:救赎2,神作!神作!当之无愧。大镖客真的是开放世界的神,游戏细节丰富到吓人,剧情也感人至深。角色塑造也很完美,给我留下了深刻的印象。r星用8年的时间给玩家塑造了一个真实的世界。缺点还是有,仅对我个人而言。这游戏的界面有点繁琐,刚开始玩切换套索我搞了好久才弄懂。
4.赛博朋克2077,游戏本身素质是没什么问题的,玩通关后也很感动。看得出蠢驴野心很大,他做了很多的设定预想,但最终由于档期不够阉割了很多。可惜的是他本来可以成为神作,而他没把握住机会。最减分的部分就是游戏里面的bug,虽说我没遇到什么重大性的存档丢失等bug,但是那些平地跳摔死、npc不能对话、搞怪的角色动作等实在是恼人。
三国志幻想大陆好还是玩原神好tga2023获奖名单在12月8日公布,《崩坏星穹铁道》继包揽谷歌及苹果双平台年度游戏大奖后,又荣获TGA最佳移动游戏。
《博德之门3》不仅取得年度最佳,还囊括最佳角色扮演、最佳多人在内的5大奖项,成为全场最大赢家。《心灵杀手2》也表现比较出色,获得了最佳游戏指导、最佳叙事和最佳艺术指导3项大奖。《塞尔达传说王国之泪》虽无缘年度游戏,但收到了最佳动作冒险的头衔,总算没丢颜面。
2023年又是“游戏大年”的一年,依旧诞生出了不少大作、佳作。神仙打架,最终的评选结果也是被大家公认的,并没有太多的争议。也许让观众玩家更感兴趣的,是各个奖项公布之间,穿插的诸多新作预告。比如我们熟悉的《绝区零》,新宣传片展示了多名角色的武器、技能,以及战斗特性,预计2024年上线。
庆典公开的游戏
备受瞩目的《黑神话悟空》放出全新预告,并表明发售日期是2024年8月20日。尽管游戏主美杨奇发文称因细节各种拉胯,没有拿出太多内容,不过从已曝光的短片画面来说,足以震撼人心。再好好打磨,明年的成品别辜负玩家们的期待,力争在TGA给国产游戏多拿个奖。
腾讯光子专注于开放世界3A研发的Lightspeed LA,正式公开了旗下首款作品《Last Sentinel》,打算用科幻机甲风演绎独特的场景、角色、剧情及玩法体验。腾讯国际游戏业务品牌Level Infinite携手Sharkmob工作室及10Chambers工作室分别揭晓了以开放世界战术撤离射击为核心玩法的《Exoborne》,和科幻题材多人合作第一人称射击游戏《Den of Wolves》。
黑神话悟空任道重远 演示获外国玩家好评 追求4A游戏西游题材我的建议是:原神
毫无异议的,《原神》正如它的名字,是游戏界的原初之神,是开天辟地以来的最好游戏。那么在这里我想探讨一下,《原神》到底好在哪,为什么是神?
在谈论这个问题之前,我想先说说其他游戏较于原神究竟差在了哪里。
首先是犯下傲慢之罪的《塞尔达传说:荒野之息》。作为老牌游戏厂商任天堂的经典游戏,《荒野之息》竟敢号称“重新定义开放世界”,甚至竟敢碰瓷伟大的《原神》!这种傲慢的游戏注定走不长远——事实也正是如此:靠着碰瓷《原神》涨了一波热度之后就一蹶不振,无人问津。与之相比,虽然一个月的盈利就能买下整个任天堂,神就保持了谦卑的美德。2020年的tga,就是神留给其他平庸游戏的慈悲。神不是得不到,只是不想让自己表现的太完美断绝了其他游戏力争上游的心气,所以为了整个行业的发展把奖项拱手相让。
然后是犯下暴怒之罪的《鬼泣》。仅仅因为动作被抄袭就让无数《鬼泣》玩家怒火升腾,咄咄逼人,让神的兄弟不悦。于是神召集了它的信徒,攻占了《鬼泣》相关的所有弹幕和评论,甚至把《鬼泣》的出品厂商卡普空赐给了神的兄弟《批坏三》作为动作素材库。而神从创世起就面对无数质疑,却从来轻描淡写不作回应,格局差距,显而易见。
接着是犯下懒惰之罪的《赛博朋克2077》。在发售之前,此游戏便一再跳票,将发售时间一拖再拖,懒惰的本色显露无疑。而在无数玩家期待下终于发售的它,却存在着数不清的bug——这也是懒惰最直观的表现,竟然把半成品拿来发售。其实他们在最后一次跳票,压盘之后就已经收到了《原神》的神授:“你只可到这里,不可越过。”而他们却因懒惰而忽视了神的警告,坚持发售,最终也受到了神罚,只能以半成品面世,背负无数骂名。相比之下神的勤勉尤为可贵,用一亿美元的资金精耕细作,在多个领域,尤其是宣发领域,有创世纪一般的突破。这就是神与平庸游戏的区别所在。
然后是犯下嫉妒之罪的《黑神话:悟空》。神的面世给了全世界对中国游戏的莫大信心,而《黑神话:悟空》便是借了神的东风粉墨登场的又一渎神者。明明是沾了神的光,它的粉丝却在多个场合对神不敬,甚至想取代神成为国产之光!终于,神降下天罚,久病成医的信徒们找出了《黑神话》抄袭《黑魂》的一百个证据,从此《黑神话》一蹶不振,只能接受来自地狱的魔王——腾讯的投资,下场凄惨。
再来说说犯下贪婪之罪的《恶魔城》。从初代到月下再到刻印,《恶魔城》能成为2d游戏的巅峰,自然是因为神的应允。但它并不满足于此,竟然意图染指3d游戏!这种贪婪让神不满,神罚也如期而至。果然,《恶魔城》创作团队四分五裂,而ip也被冷藏,再无续作。相比这个渎神者,神就从不贪婪。虽然兼有手游和端游的所有特征,但神从来只依据情况择一而从,这便是神的独家立体防护。
最后是犯下了*欲之罪的《碧蓝航线》。作为一款毫无内涵的氪金手游,它本不该受到如此多的关注,但它却靠纯粹的色吸引了数不清的玩家,同人色图到处都是。这种下三滥游戏实在不值一提。而神则截然相反。虽然其中的女角色都外穿情趣内衣,但这其实是神对信徒的考验,考验信徒能否心如止水,是否有资格成为神的信徒。神从不屑于用软招揽用户,神只用超凡脱俗的质量征服信徒。这就是神与平庸二次元手游的区别。
说完了其他游戏相较于神的不足之处,历数了它们犯下的罪行,现在我们进入正题,好好谈谈神为什么是神,神为什么凌驾于其他游戏之上,信徒们又从神身上学到了什么?
首先是神的勤奋。神已经是开天辟地以来的最好游戏,得到了全世界的认可,按理说早已可以享用神国中丰厚的一切。但神仍然勤奋进取,甚至不耻下问,从多个手下败将那里汲取新的素材,更增添神国的荣光。“殷勤是神赐予的使命。”神这样说了,于是信徒们便照做了。神勤奋地借鉴着不入流的平庸游戏,而信徒们勤奋地维护着神的名誉,地上的国遍布他们重拳出击的身影,因为他们相信,这使他们蒙恩,当他们死后会升上天上那荣耀的国。
然后是神的慷慨。神的国度物产丰厚,无所不有,那是源于地上27国的供奉,这登顶含金量十足。对信徒的自不必说,一定是冠绝整个游戏界的。信徒们也学会了投桃报李,更加慷慨地给神进贡,侍奉神。神说:“你们许愿,当向原神——你们的神还愿;四面的人,都当拿贡物献给那可敬的主。”信徒们于是照办了。
再下面是谦逊。神虽然已经无与伦比——有诗云“原神啊,众游之中,谁能像你?谁能像你,至圣至荣,可颂可畏,施行奇事?”——但仍然保持了谦逊的美德,留给凡庸游戏足够的生存空间,只说自己是国产之光,而没有说自己是世界之光——这样说单纯是谦逊罢了。大部分信徒也恪守神的谦逊之道,把神国产之光的美名四处颂扬。
最后是神的宽容。自神开天辟地以来,无数人被邪恶的腾讯网易和其他魔王蛊惑,对神侮辱谩骂,但神向来一笑置之,甚至让自己的兄弟去支持应将倒闭的wegame,以德报怨,赐给腾讯此等荣耀。虽然神不屑于凡人计较,但愤怒的信徒们却不能置之不理。神劝诫他们:“只是我告诉你们,不要与恶人作对。有人打你的右脸,连左脸也转过来由他打。”因此我们看到神的信徒频频被打脸,这正是他们遵循神教诲的缘故。米门!他们将因此得上天国!
对神的崇敬已经让我临表涕零,不知所云——虽然神还有千万种美德,千万种光辉,但我拙劣之笔已经不能道其万一,只能斗胆使用一个不恰当的比喻:下雨的日子,云中虹的形状怎样,周围光辉的形状也是怎样,这就是原神荣耀的形象。神使我存立,是特要向我显他的大能,并要使原神的名传遍天下。米门!愿我死后进入荣耀光辉的米国!
匿了
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游戏 科学工作室背后肯定已经有实力资本在投入,这 游戏 项目其实早被业内知道,只是知道这二十多人一直在做这件事,没想从演示看出来制作水平效果这么好。
你认为 游戏 科学背后资本大佬是谁 (多选) 0 人 0% 腾讯系在职大佬 0 人 0% 阿里系 0 人 0% 苹果公司 0 人 0% 其它(欢迎留言补充) 0 人 0% 网易系 0 人 0% 想多了!没人投资 0 人 0% 民间大佬 投票
从 游戏 演示可以看出来,这个小团队付出努力,可以说是一个优秀工作室,小蟹希望有国内大神加入这个项目,在接下来开发历程,已助力成功打造出属性中国精品西游题材 游戏 。
看完,部分国外玩家留言:
国外玩家DA说:”闭嘴,这是我钱,请拿走。
国外玩家FD说:”这看起来太棒了,谁做的 游戏 ?我买定了。
国外玩家BY说:”这是我一直以来最想看到的来自中国的 游戏 ,并不是模仿西方而是真正的来自东方的文化和神话。
看了五遍,小蟹总结下悟空招式:
游戏 开始普攻和重击,然后有一个定身技能,后面有撑金箍棒跳、普攻三连、回避、金箍棒格挡、无敌技能、分身(效果做的很棒)、变身大金刚技能、变蝉变狼(有种DNF四叔1觉醒),变身后技能和攻击方式都发生变化,真是72变。
黑神话悟空人物原画:
期待中,更多黑神话悟空消息,小蟹第一时间分享。
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