恐角龙如何驯服 恐角龙驯服书
1.野兽3-4只。被动: 当生命值低于一半时,野兽造成25%的额外伤害。---------赞达拉袭胫者(或赞达拉撕踝者)3只。备选:恐角龙。
2 小动物3只。
被动: 小动物对昏迷、定身和催眠效果免疫。357满速兔2-3只---------------(亡灵克星,也可打元素。)。懒人可以AH选购春兔。小动物系的,基本能算是3只兔子走天下了。备选:蜗牛滑滑(或闪光湖蜗牛,两者技能相同。某些需要小动物的场合表现不错)。
3.亡灵3只。被动: 亡灵宠物被杀死后,会复生战斗1轮。亡灵有复生和多变数的技能,很优秀的一个种类。用好了很强,但初学不太易深刻掌握。---------(魅影精灵、凋零雄鹰2只、痛苦的雏龙、洛丹伦迷途者、被感染的松鼠、幼年瓦格里。除了魅影精灵外,全是野外抓的)……虽然以上这些不太容易短时间全部入手,但是还是能收集就收集吧,很有用的。
4.人形2-3只。被动: 人型生物如果在本轮造成伤害,则可回复最大生命值的4%。--------------(阿努比萨斯人偶2只,剥石者幼崽,昆莱小雪人1-2只。备选:角斗士莫叽姆斯、恶魔小鬼(高速)。
5.龙类3只。被动: 当目标的生命值降低至50%以下时,龙类将在下一轮造成额外50%的伤害。龙类里面攻击高的很多,缺点是大多数没有很好的防护技能---------- {克洛玛尼斯2只。奥妮克希亚龙宝宝(奥妮克希亚的雏龙)1只,技能选甩尾,选速度低的。虚空精灵龙(或精龙宝宝)。备选:节点雏龙、永恒雏龙、小泰蕾苟萨、蓝龙宝宝等}。
6.魔法1-2只。
被动:魔法宠物不会从一次攻击中受到超过其最大生命值35%的伤害。小型空灵召唤者。灯笼1个。-----------------(节日灯笼、月光灯笼、魔化灯笼,这三个技能一样。魔法灯笼技能和这三个不同)、诺达希尔小精灵
技能也近似。备选:虚空深渊魔、碧玉猫头鹰(水栖克星)、魔法扫帚、恶心的软泥怪)。
7.飞行3-5只。被动: 当生命值高于50%时,飞行生物的速度可额外提高50%。飞行类速度不是问题,所以通常选高攻的。某些追求极限速度选高速的。 -------------{吉尔尼斯渡鸦(或乌鸦),共2只,高速。(打水栖、爱加血的。优点是先手,攻击高。缺点是血薄)。
虚空鳐1-2只。高攻。(打击面广,万金油。缺点:血薄)。蛾子:野外抓的随便哪种都行,最好2-3只。(打水栖,能攻能守。宠物很少时,各种野外蛾子最易入手,而且抓来就是20多级,不必费力练级)。备选:艳羽卡利鸟、雏鹰、蝙蝠、高攻**飞蛾。
8.水栖3-4只。被动:纯净术,水栖宠物身上的有害持续伤害效果降低50%。------------{高攻君王蟹2只。欢跃水黾(或明镜水黾、锦绣阔步者)。备选:鳄鱼(尼尼、莫莫、毒皮、牙牙。没有高攻君王蟹的,可用鳄鱼代替)。青蛙(魔汁或其它各种青蛙。挺平民又好用的宠)。备选:魔法龙虾(血长,能耗)}。
9.元素3只。被动: 元素无视所有负面天气效果。-------------------{熊猫人水灵2只。熊猫人火灵1只。备选:凤凰宝宝、邪焰、电气鳄鱼、会放日光的1只(吓人芜菁、唱歌的向日葵、繁花古树)}。
10.机械4只。被动: 每次战斗起死回生1次,回复20%的生命值。机械类的比如,放箱子顶2次攻击,再复生1次,打很多宠物都相当于能1个打1个半。--------------{暗月2-3只。暗月坦克1-2只。安静的机械雪人1只。备选:步行、机械熊猫人幼龙、展览馆管理员}。
魔兽世界8.0猎人宠物大全有些动物看起来很可爱,呆萌,但实际上是非常凶残的掠食者。这些动物通常有一种迷人的外表,往往会引起人们的喜爱和注意,但是在野外,它们可以展现出非常危险和凶残的一面。
首先,熊猫是一个很好的例子。熊猫是一种世界闻名的哺乳动物,它们以其圆润的身体和黑白相间的毛发而闻名。熊猫的萌态经常被人们吐槽,但它们实际上是一种具有攻击性的肉食动物。在野外,熊猫经常会攻击其他动物,包括小型哺乳动物和鸟类。而且,虽然熊猫以竹子为主要食物,但它们实际上也会吃肉。
其次,海豹是另一个看起来很可爱,但实际上是很凶残的动物。海豹长得很呆萌,身上覆盖着柔软的皮毛,但它们是凶残的捕食者,会攻击其他海洋生物,如鲨鱼、企鹅和鱼类。海豹是非常强壮和敏捷的动物,它们可以在水中迅速地游动,并且可以在陆地上移动,攀爬和跳跃。海豹通常会在海洋中猎食,但它们也会上岸攻击其他动物。
此外,豹子也是一个很好的例子。豹子长得很漂亮,有着美丽的斑点和柔软的毛发,但它们是非常危险的猎手。豹子可以追踪并杀死大型哺乳动物,如牛和水牛。它们以其敏捷和速度而闻名,通常会在黄昏和晚上猎食。
最后,蛇也是一个看起来很漂亮但实际上非常危险的动物。有些蛇的外表非常漂亮,但它们都是非常危险的。一些蛇的毒液可以致命,而且它们非常擅长潜伏和攻击。蛇可以在很短的时间内发起突袭攻击,让猎物措手不及。
总之,看起来呆萌的动物可能是凶残的掠食者,因此应该保持警惕。这些动物看起来可爱,但在野外的生态系统中,它们通常是猎物和天敌的角色之一,以维持生态平衡。
此外,有些动物可能在不同的情况下表现出不同的行为。例如,老虎通常被认为是非常凶残的动物,但在印度的部分地区,老虎实际上与当地的居民和谐共存。这种情况说明了动物行为的复杂性和多样性,而不应该简单地将某个动物归为“凶残”或“温顺”。
总之,虽然一些动物可能看起来很可爱,呆萌,但它们实际上是非常凶残的掠食者。了解这些动物的行为和习性,以及如何与它们保持安全距离是非常重要的。同时,人们应该尊重这些动物的自然环境,取措施保护它们,以维持生态平衡和生态系统的健康。
wow5.3为什么兽王不能驯化恐角龙魔兽世界8.0版本“争霸艾泽拉斯”大量的职业进行了改动,一代版本一代神,这次的猎人进行了一部分的改动,下面深空高玩带来魔兽世界8.0猎人宠物大全,想要了解的玩家快来看看吧。
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狂野宠物
蝙蝠
猩猩
食腐鸟
豹
奇美拉(特殊)
裂蹄牛(特殊)
熔岩犬(特殊)
鳄鱼
魔暴龙(特殊)
虚空鳐
掠食者
鳞甲类
蝎子
蜘蛛
陆行鸟
巨蜂
风蛇
狼
坚韧
甲虫
螃蟹
鹤
恐角龙
龙鹰
混血野兽(角鹰兽双足飞龙等)
熊
九头蛇
三叶虫(特殊)
蜥蜴
牛
魁麟(特殊)
淡水兽
灵魂兽(特殊)
雄鹿
蟾蜍
海龟
蠕虫(特殊)
狡诈
石化蜥蜴
猛禽
野猪
狗
狐狸
山羊
土狼
机械
猴子
蛾子
翼手龙(特殊)
迅猛龙
啮齿动物
蛇
页岩蛛(特殊)
异种虫(特殊)
孢子蝠
迁跃捕猎者
水黾(特殊)
深空高玩推荐
下面深空高玩为大家带来一款猎人必备插件,这款插件会在世界地图上显示当前所在地图所有稀有精英怪的位置和行走路径,当探测到附近有稀有精英怪时提醒你,让您不再错过任何一只稀有宝宝。
抓宝宝的利器:NPCScan插件下载
魔兽世界猎人能不能抓龙类,恶魔和亡灵之类的当宠物?恐角雏龙可以捉,不过要打岛上的巨魔(注意打断加血,半血之后变身恐角龙),掉落训练书,学习即可,该宠物特殊技能是反射对宠物的魔法攻击。
魔暴龙其实和安戈洛那边的技能一样,就是一个小的致死+5%暴击,灵魂兽是统一精通BUFF+回血(受到RAP加成)。
岛上那种飞翼啸天龙是无法捕捉,因为暴雪没有设计驯化后对应的特殊技能。当然,兽王的天赋凶暴野兽可以随机召唤出类似的模型。
WOW LR怎么抓那些巨大的恐龙?截止至2020年3月的魔兽版本,猎人只能抓带有野兽属性的宝宝和灵魂兽宝宝,龙类如果是野兽可以抓,但是恶魔和亡灵的野兽抓不了。
猎人可以抓的宠物类型:
1、狂野
蝙蝠、猩猩、食腐鸟、豹、奇美拉(特殊)、裂蹄牛(特殊)、熔岩犬(特殊)、鳄鱼、魔暴龙(特殊)、虚空鳐、掠食者、鳞甲类、蝎子、蜘蛛、陆行鸟、巨蜂、风蛇、狼。
2、坚韧
甲虫、螃蟹、鹤、恐角龙、龙鹰、混血野兽(角鹰兽双足飞龙等)、熊、九头蛇、三叶虫(特殊)、蜥蜴、牛魁麟(特殊)、淡水兽、灵魂兽(特殊)、雄鹿、蟾蜍、海龟、蠕虫(特殊)
3、狡诈
石化蜥蜴、猛禽、野猪、狗、狐狸、山羊、土狼、机械、猴子、蛾子、翼手龙(特殊)、迅猛龙、啮齿动物、蛇、页岩蛛(特殊)、异种虫(特殊)、孢子蝠、迁跃捕猎者、水黾(特殊)。
扩展资料
特殊的宝宝类型
1、嗜血
熔岩犬有目前有3种颜色的,绿色的熔岩犬在外域的影月谷可以抓到,红色的在熔火之心副本中可以抓到,白色的在秘蓝岛的止松要塞洞穴种可以抓到。
2、战复宝宝
比如潘达利亚的魁麟,在锦绣谷就可以抓到,永恒岛的鹤也是有战复技能的,战复对于组队的时候有用。
3、灵魂兽
灵魂兽的特殊技能是可以给自己治疗,不要以为灵魂兽就很难抓,也有很多很好抓的,比如潘达利亚翡的猪三彩,还有军团再临版本的灵魂鹿,在破碎群岛风暴峡湾右下角的悬崖上。
炉石传说新恩佐斯防战卡组抓那些大恐龙啊?那就要作兽王LR了,最后一个天赋“野兽主宰”可以抓特殊宠物。一般多见抓的是魔暴龙和熔岩犬。好的魔暴龙是环形山的稀有“魔暴龙之王XX”熔岩犬呢,最好是影月谷的70JY,不过它不吃陷阱,攻击太强,还是找个加血的去吧。先WD自己比较好一些。
魔兽世界雷霆岛新出了猎人宠物吗?是什么啊?具体在哪?今天小编为大家带来了一套炉石传说新恩佐斯防战卡组,自从安戈洛版本上线退环境后,曾经的恩佐斯防战也退的差不多了,不过玩家显然不会放弃,这套新的恩佐斯防战就在新版本取得了不错的战绩。
安戈洛恩佐斯防战
炉石传说新恩佐斯防战
我很久没写防战了。图哈特的退却,怒袭的冷冻,青玉的噩梦,水晶的暴行,暴雪一步步把这个老卡组推向深渊。
有人说防战已经死了。新的任务战取代了防战。看起来这是真的,因为天梯就是最好的证人。
真的吗?
防战的特点是什么?疲而不死,伺机待发。我不认为任务战称得上防战,顶多算墙战。
老狗也有几颗牙,他仍然存在。我把我这套原创卡组命名为防战经典以此区分。
卡组详情
旋风斩x2盾牌猛击x2猛击x2鱼死网破x1斩杀x2炽炎战斧x2石丘防御者x2
盾牌格挡x2苦痛侍僧x2暴虐食尸鬼x2巴内斯x1兽人铸甲师x2哈里森琼斯x1
恐角龙宝宝x2绝命乱斗x2凯恩血蹄x1格罗玛什地狱咆哮x1恩佐斯x1
恩佐斯防战至今仍有一战之力,比起其他体系的防战有着不同的优劣跟打法,待我细细道来。
这个月我打的比较慢,也写的比较慢,希望你也能慢慢看。
构筑思路
恐角龙宝宝是一张特别适合恩佐斯体系的卡,因为任何有强度的恩佐斯卡组都必定要带上优质的亡语嘲讽,不然就算下了恩佐斯也有可能被对面的场面打死,所以在狂野恩佐斯体系必带董大师。这张卡虽然比不上董大师,但在标准也够用了,还能提供疲劳跟厚度。但由于有一定稀释牌库的问题,所以就决定了这套防战不能太注重拖疲劳,而是选择快速过牌压死对面。其实说实在的9嘲讽抽到了也很厉害。因为有了这张卡就不用带弱鸡的2亡语牛了,那东西不仅没啥用还吃疯狂。
在这一点的基础上我选择加入了石丘防御者,这张卡实在是太灵活了,因为发现职业卡的机率特别大,打满速可以选择多拿几个恐角龙宝宝或者中立亡语嘲讽,打快速或者需要回血的时候就拿科比,甚至需要AOE也能找奉献龙跟憎恶,实在是不可多得的好卡。这也是我自认为最好的想法。
老牛我还是选择带上了,中立有用的亡语怪就那么几个,女王还退了,老牛在这个剧毒不要钱的版本是一个优秀的战场,而且还能恶心牧师,埋葬没了老牛很让对面头疼。
所以我也带上了巴内斯,巴内斯拉亡语赚翻,拉嘲讽也能挡一下。最高记录能洗进去10张9嘲讽,简直吓人。至于灵魂歌者,不会在构筑考虑里面。
大致的卡组就成型了,其余就是功能牌的取舍了。
食尸鬼自不必说,旋风斩我也满遍了。这是最廉价的AOE,还能配合苦痛,因为快速过牌压死对面才是最好的打法。鱼死网破我只带了一张,因为我没带奉献龙所以鱼死网破的价值没那么大,当个补刀也不错。至于不带奉献龙的原因很简单,怕卡手,由于有亡语嘲讽所以没必要带,但任务贼多了也能带上。原本我想带个脏鼠针对任务贼的,后来发现预期赌拖他节奏不如走自己的节奏,打法后面会提到。
比起以前的恩佐斯战我带上了吼爹。吼爹都不带的防战绝对是咸鱼,有了吼爹才能更好的攻防转换,更何况我们还有这么多激怒手段,突然给对面来上那么一发直接就就扭转局势了,实在不行卖爹也很强,最次巴内斯拉出来当个小野菊嘛。
哈里森我觉得也很重要,这东西打牧师,法师,骑士都很强,他的作用是甲软无可替代的,本身打海盗战也是优势没必要换。
伊利斯我本来考虑带的,后来发现很鸡肋,恩佐斯洗9嘲讽比伊利斯稳定多了,拉的疲劳也多,更可况费卡位已经满了,加一张聊胜于无,不过后期卡组多起来的话倒是可以带一张。还有伊瑟拉之类的,都不怎么需要,增加卡手率,本身恩佐斯的质量就够高了。
铸甲师比较弱鸡我也不喜欢带,还不如靠石丘找科比来的舒服,主要是铸甲师没法给压力。防快攻神器我还只服科比,科比强无敌。血吼我也纠结了很久,后来发现没机会用,因为这套卡组并不善于赚卡差。
综上所述,这套卡组的打法与以前不一样,面对快攻可以选择保守打法,遇到中速可以选择快递过牌,面对控制也可以选择用质量压死对面,而且不用担心疲劳问题,是一套比较灵活但也考验技术的卡组。我尽量把每一个对局写的清楚明白,这套属于通用卡组,想针对的话我会说明替换的,但一般不建议针对因为万金油是最好的。
对局分析
骑士篇
鱼人骑居多,奶骑居少,所以起手按鱼人骑留牌:小斧子,旋风斩,苦痛,食尸鬼,猛击。
鱼人骑 总评:大优
打鱼人骑,重要的是清楚节奏点。鱼人骑最可怕的就是费前下了一大堆杂鱼然后费恐龙一波上天,所以务必前期不要吝啬旋风斩跟食尸鬼,能解决就解决,由于有乱斗的存在所以其实也不是很虚。但乱斗最好不要,骑士没有嗜血之类的东西的。石丘最好找科比,因为鱼人骑山穷水尽的时候常常靠佛丁一把刀砍死,所以科比非常重要,但哈里森没必要留给它,为了节奏完全可以吃。对阵鱼人骑的时候,盾猛相当廉价,而斩杀则留一手。时刻记住AOE还剩下多少,只要他过牌跟不上就没法返场,所以务必自己快速过牌。超管并不可怕,一旦他下超管立马卖爹,爹对他来说是个烦。打鱼人骑就跟以前打动物园一样,把握好前期就能获得胜利,不要怕奥秘,除了救赎外的奥秘都不影响大局。值得注意的是鱼人领军的威胁大于芬杰,因为芬杰要打死随从才能拉出来,他下了就反下墙顶住。对面没场面下芬杰无用,有场面也吃乱斗,血量合适的话给他拉出来再乱斗也是可以的。鱼人骑的牌表大同小异,要多看多记。
针对:带一张鱼死网破即可,本身这卡组抗性就很强。
奶骑 总评:势均力敌
经典对局之一,但打法要与时俱进,打疲劳是一方面,但我更倾向于快速过牌给予压力,因为奶骑的厚度其实是很可怕的,再加上哈里森必须留宝剑或刀,所以打疲劳是个下策,反正你过牌对面一定会跟着过,谁的解牌先断谁会输。打奶骑不要裸下苦痛,给宝剑砍了血亏,最好配合旋风斩。虽然奶骑的奥秘很麻烦,但也不用太担心,一些年轻的奶骑太刻意把救赎/战术撤离留给大怪了,反而影响自己节奏。石丘找亡语怪,恐角龙优先。还有就是骗生平,奶骑绝对会因为忌惮恩佐斯而留一套的,所以要源源不断地给他压力。还有个小技巧,当他的场面比较麻烦的时候可以不担心生平直接下恩佐斯铺场,无论他生灵炎术师还是生灵奉献,我们也能在下一回合清掉他1血怪,而且还给牌库增加了好几个大怪。打奶骑也可以贪,奶骑补刀不想卖炎术师就全靠报告,骗AOE,骗解,骗城管,控制卡组的博弈就在于这几点,把握的好就能获得胜利,比较考验双方技术。但哈里森就不要贪了,为了节奏吃也是可以的。
针对:奶骑不多,真要针对的话带暮光召唤师这种东西就可以了,其他大怪会卡手。
猎人篇
无论什么猎人都统一留牌:旋风斩,食尸鬼,小斧子,猛击,前期生物。
基本是中速猎 总评:势均力敌
出乎预料的,这套卡组打中速猎出奇的好打,只要记住猎人的几个威胁点就好了。例如22土狼,2进化,费犀牛费狮子,费驯兽师等。起手有旋风斩加食尸鬼没小斧子的话把旋风斩交给雌斑虎是没问题的,不然土狼下了就不好清了。每一个回合都尽量把场子请干净卡猎人的节奏,盾牌格挡不要随便用,前期用了是没啥用的,后面可以配合盾猛干掉狮子。要记住自己的解牌,一定要小心犀牛,留解牌给他,没犀牛土狼也不会太大。这个版本猎人的直伤少得可怜,唯一的杀戮绝对会用在过墙上,只要血量合适就不用太担心,为了以防万一石丘最好找科比,或者填补曲线。打猎人哈里森可以裸下,不要因为怕吃不掉弓而卡手犹豫。打中速猎苦痛可以卖,吸收伤害加过牌都很不错,还能逼迫他的怪陷入AOE范围。到最后恩佐斯一波其实可以反打的,一味地防守并不舒服,找机会反攻才是防战的中心思想。个别带恐龙学的,清光他的怪他自己会投的。
针对:没什么好换的,打猎人要的是稳定。
战士篇
因为打海盗战大优,任务战大劣,所以我的想法是扬长避短,与其想着提高对阵任务战的胜率倒不如保证百分百吃下海盗战,所以起手留牌:小斧子,食尸鬼,旋风斩,猛击,起手不错可以留科比。
海盗战 总评 不知道怎么输
这套卡组比起以前的防战打海盗战根本纯虐,几个版本下来海盗战的套路一览无遗,老规矩,清海盗,骗刀。石丘找科比,但不要光找血厚的,找焦油系列之类的能防能换的嘲讽才是最好的。这个版本没了芬杰海底战的直伤最多费打,血线不用太担心。不要吝啬乱斗,只要乱斗能降一定的场攻就交了吧。科比早点下,早下早回血,还能骗过量伤害。哈里森没必要执着吃奥金斧,能有节奏就下,逼他换刀卡费。打海盗战适当碰他脸,只要血线舒服就压下去,随时准备斩杀。能说的不多,旋风斩能补刀交了也没事,反正有个,留一个给鱼死网破就可以。
针对:没必要针对,要针对带个甲软。
任务战 总评:很难
任务战除去任务其他随从弱的可以,但任务做出来就强的不行,常常是0血给他磨没。打任务战最重要的就是过牌,苦痛绝对不要裸下,旋风斩能过牌就交,猛击自己也可以。相反的,一定要遏制他的过牌,给他过牌到最后输的一定是自己,石丘找亡语。打任务战可以骗乱斗,铺一地杂毛他只能靠乱斗,恩佐斯也可以直接下骗乱斗,在他做完任务前把乱斗骗完很重要,因为螺丝打不死9龙,他想搞定9龙很麻烦的,他的补刀要么留给过牌要么配合斩杀。吼爹能冲脸就冲,哈里森能吃小斧子过牌就吃了吧。科比完全值得交盾猛除非你没场面。打任务战靠的是快速果断,但斩杀不要随便交,留给大墙比如奉献龙之类的。比起其他防战来说我们的优势是可以用恩佐斯骗乱斗,骗玩他解牌跟不上就能压死。总的来说看牌序,跟骗解,他不肯交解就占他便宜。最后,9龙最好在他交完乱斗后再下,来保证续航,这个时候他的解牌也差不多干净了。
针对:想针对只要带暮光召唤师这种东西就能搞得他很烦,但会降低其他对局胜率,慎重。
防战内战:总评:优势
恩佐斯防战在内战中优势明显,主要是因为对面因为恩佐斯的威胁而不敢交乱斗,只要骗玩第一波乱斗就可以放心铺。不用打疲劳,只要过的凶他一定也会跟着过。能摸掉护甲就摸掉,要保证他的盾猛用的不是很舒服。哈里森留一手血吼,石丘找亡语跟质量怪就可以。对面下的怪比你多个左右就可以乱斗了,9龙捏手里等乱斗完了再下,不仅能清场还能返场,一举两得。唯一的变数就是开包,留一手也是好的。防战内战比较看大局观,所以不要随便交解甚至是AOE,也要防奉献龙。关于防战内战的其他思路可以移步我个月前的帖子,除了疲劳看法外其他的都还适合。
针对:你真想针对吗..带开包,暮光召唤师就可以了。
法师篇
分为火法跟冰法,奥秘法,无论什么法师起手可以按通用留牌:科比,苦痛,小斧子,有哈里森可以留一手。
冰法火法 总评:优势
火法唯一的爆发点在于麦迪文,而我们只要哈里森捏在手里就可以了,我们不下软他也不敢下麦迪文。打火法科比很重要,科比对他来说相当难受,无论是放着不管还是火球火冲点掉都很亏节奏。打火法一定要过牌,苦痛不要裸下,只要血量保证了,打火法是很轻松的。石丘只找科比。基本上就是拖下去的对局,只要拖到他没伤害了基本就拿下了。
鉴别冰法火法在于有没有前期生物,打冰法的话科比至关重要。为了保科比什么解牌都可以交,因为冰法肯定更喜欢冰住科比下末日。极端下可以乱斗堵堵,反正乱斗没啥用。不过要记住盾牌格挡不要乱用,要等到对面红龙了在用,因为前期的血量都是虚的,甲才是真的。只要留一手安东尼冰环就基本不会输,吼爹可以冲出来当个威胁点骗冰环暴风雪跟伤害。怪下到个左右就可以了,冰法会在交不交控制的抉择中犹豫,导致失误。石丘依然找科比。总的来说打冰法没有之前那么碾压,但基本不会输,除非安东尼你搞不定。
针对:脏鼠搞定一切。
奥秘法 总评:优势
打奥秘法要学会猜奥秘,一般的镜像自不必说,有时候空丢旋风斩能破反致跟共鸣俩,有时候怕蒸发挂机就好。遇到一大堆奥秘的不要慌,一个一个排除。当然你也要考虑对面的心境,比如对面没场面的时候挂的大多数是镜像,有场面大多是反致共鸣,没事干的时候挂的一般是冰箱。打这种法师要保护血线,0德莱尼妹子并不可怕,可怕的是虚灵。石丘依然找科比,盾猛前期能赚就交了吧,后面能用的机会不多。奥秘法打的是一个出其不意,只要冷静下来解决奥秘就基本拿下了。这种法师也很看排序,所以不用太慌。无论什么奥秘都要防一手,因为雕文的存在。基本上解干净两个跟虚灵奥秘法就没有其他威胁生物了,慢慢拖就好。一个空场的奥秘法没有威胁,拿他当快攻打。
针对:张杰。
潜行者篇
打任务贼劣势,打奇迹贼势均力敌,所以我更倾向于拿下奇迹贼的对局。
留牌:小斧子,食尸鬼,苦痛,旋风斩。
任务贼 总评 很难但有机会
说实话,这套卡组并不像去开恩佐斯体系的防战那样好打任务贼,因为我们没有奉献龙。如果能做到准时抽到9龙的话会好打很多,但这种事情很难发生。唯一的机会就是走节奏,找破绽。前期除了他用来做任务的那个怪基本不用解场一心过牌,但你觉得他快要做好任务了就情一波,尤其要防伺机待发任务,一个没有场面的任务贼要空过费来用任务,这是最大的破绽。当然不是绝对的,打任务贼最怕他用工程师学徒跟吹嘘海盗做任务,这两个能补牌非常难受,能清就清。同时要时刻把一张激怒手段捏在手里,吼爹到了就冲脸绝对不能卖,任务贼没奶。石丘找血蹄,血蹄配合激怒威胁很大的,或者是血怪,逼迫任务贼补刀。总的来说看排序也看对面,说实话任务贼糊了是没办法的。
针对:奉献龙,脏鼠,鱼死网破套餐。怀念洛欧塞布。
奇迹贼 总评 势均力敌
没了匪贼,没了隐藏,奇迹贼好打多了。打奇迹贼要骗闷棍,场面压力不大的话先丢科比,防止他后面过墙斩杀。同时要注意刺杀花,不要孤注一掷。打奇迹贼解牌很重要旋风斩都可以用来过牌,不过苦痛可以裸下,奇迹贼想一次性解决苦痛不是那么方便的。盾牌格挡不要前期用,后期配合盾猛当解牌。还有个小技巧。当对面是后手留了一张卡的话,可以留个斩杀,因为那张很可能是大范,留个底总是好的。任务贼不好打所以奇迹贼务必拿下,等到他断节奏就赢了,这版本奇迹贼没以前快,加基森没以前刷得多。
针对:鱼死网破即可。
德鲁伊篇
主要是超正德跟青玉德,超生德大优,青玉德大劣,所以我建议抓超生德。起手留牌:乱斗,小斧子,AOE。
超生德 总评 大优
除了费活体法力,其余没有威胁,起手一个乱斗会很稳。超生德要干掉野兽,不然buff过牌很难受。手里没乱斗的话旋风斩不要太早交,有乱斗的话可以用一个骗对面活体法力。石丘找科比,基本上不会输,跟以前打动物园一样。唯一的问题是千万不要小看这种德的buff数量,给他几个怪就能上天。带芬杰的话,按打鱼人骑的打法解决。反正超生德没有大怪,解牌怎么舒服怎么交。
针对:鱼死网破。
青玉德 总评 劣势
这套卡组没一般防战那样好打任务贼,但相对打青玉德好打一点。只要过的比他快就疯狂铺场,石丘找优秀生物就可以。打青玉德要铺场不要抢血,那张1费回甲牌简直bug,比野性之怒还厉害。只要有场面那张卡是没有用的,恩佐斯只要复活两个怪就可以下了。9龙能下就下,青玉德越是疲于解场就越是好打,如果反过来是我们疲于解场那么就走远了。打法还是老一套,就不多说了。
针对:怎么厚怎么来。
牧师篇
主要是麦迪文牧跟其他牧。通用留牌:哈里森,小斧子,斩杀or盾猛。
为什么留斩杀?以防万一。你永远不知道对面什么奇葩的卡组。
通用打法:无论什么牧师,第一时间解决哀黄,留个解给莱拉。
麦迪文牧 总评 势均力敌
哈里森的原则就是他不下麦迪文我们不下哈里森,没了麦迪文虎口脱险并没有那么大的威胁。打这种牧师不要想着打疲劳,你过牌对面会更慌的过牌,旋风斩给过牌就可以了。打这种牧师就是要勾引他用卡,科比早点丢下去,吃痛没关系卡对面节奏无所谓,疯狂骗出来巴内斯拉的好东西就安全了,要后面再下吃白富美简直哭了。现在的牧师没有埋葬,所以一定要保护老牛,但如果快10费了就送掉吧,精控毁一生。恐角龙宝宝也可以送掉保证洗在自己这里。送掉有两种选择,一种是对面有场面就乱斗,一种是打鱼死网破自己干掉自己,都比给对面赚。恩佐斯一波看情况下,虽然不吃龙息但这种牧师很有可能裤子里掏出个乱斗来。只要拖到疲劳基本就赢了。疲劳的时候对面卡的一定是精控,能叠甲赢得千万不要下怪,不要怕时间慢,赢下来就好。盾牌格挡看情况用,牧师打下甲也没那么容易,也可以留着解莱拉。莱拉一定要解,交乱斗都无所谓。莱拉死了基本没变数了,但刷了两张牌就要提防翻倍心灵火。
针对:伊瑟拉,开包。
其他不限于傻子牧等等,主要说傻子牧 总评:看对面排序
傻子牧的特点是带傻子(废话),而最危险的怪依然是哀黄跟莱拉。哀黄交个盾猛都是值得的,而科比千万不要下。打这种牧师一定要过牌比他快,比他慢的都死了,斩杀线是很可怕的。有个小细节就是他过墙的方法就是沉默,他沉默亡语怪的时候你把亡语怪送掉恩佐斯也来得出来,你觉得解不掉的话直接下恩佐斯护脸。小斧子能砍一点血是一点血,保证自己能苟住。等到他K卡没来我们清掉场面的时候就赢了。莱拉是很麻烦,但一个没有场面的牧师莱拉也很难翻盘。石丘找高攻嘲讽。
针对:按通用卡组即可。
萨满篇
主要是鱼人萨跟元素萨,按通用留牌即可:小斧子,旋风斩,食尸鬼,苦痛,乱斗。
鱼人萨 总评:大优
起手AOE来了不知道怎么输。小斧子砍12跟领军,旋风斩可以贪一点。食尸鬼可以下的果断点。打这种萨满只要不是太卡手,给他做完任务都能清光牌库还不用乱斗。只要保证不会被SX一波带走那么慢慢来就好了,解给老鲨嘴或者领军。盾牌格挡也是老规矩不要太早用。石丘还是找科比。鱼人萨不像鱼人骑有后面的威胁大怪,干掉老鲨嘴基本就拿下了。苦痛可以裸下来的到补刀的机会跟吸收攻击频率。乱斗省着点用,最好留在你觉得搞不定了再说,或者手里有其他的AOE交乱斗骗他把手牌show time。
针对:鱼死网破即可。
元素萨 总评:小优 带灵魂回响小劣
元素萨按费拍怪很强,但基本都是比较前期的。打元素萨慢慢来就好了,只要保证嗜血一波自己不会死就可以。还有就是卡元素,比如贪一手骗他补刀,下亡语怪给他呱。这个对局里给他呱了没准更好,保证不会稀释牌库。起手乱斗有的话心里会更稳,解牌就可以不用交的那么快。元素萨的怪就那么几个,变数在于卡利莫斯的仆从。他不铺场你就反下怪,我们的怪对他来说也很难受,毕竟呱不一定摸得到,还只有俩个。如果不是很有经验的话不要学抽血马桶打法,我个人不喜欢跟他打疲劳,当然留马桶有个前期:他的小怪都差不多下了,大怪抽到了也没办法一次性下。不然你学这个打法给他铺场然后SX走远。个别带灵魂回响的比较麻烦,用得好确实会是劣势,有时候反打一个恩佐斯吼爹会转攻为守。萨满解牌并不是很多。
针对:鱼死网破。
术士篇
只有弃牌园 起手留牌:小斧子,AOE,苦痛,后手留乱斗。 总评:大优势
遇到的很少,但真的很难输。以前怎么打动物园现在就怎么打弃牌园,而且他斩杀线低的可怜。老规矩盾牌格挡前期不要用,盾猛给夜色镇就好。斩杀留给大哥。至于翼手龙,他吃蛋或者其他东西就乱斗搞定。没啥可说的,现在的术士得到的比失去的多。
针对:术士:算你狠...
总的来说,这套卡组获得胜利的手段比以前来说有了改变,大致有这么几种:依靠厚度快速过牌压死对面,依靠解场缓解压力拖死对面,依靠反打斩杀对面。这三种都要熟练转换,在不同的对局里有不同的用处。不要放过每一个机会。
除去对局解析,还有一个要点是防战的基本功,那就是我经常提到的攻守转换与大局观。大局观的养成,我的建议是背卡组。把每一个职业的主流卡组记一遍,分清楚他们的节奏点,搞清楚他们的制胜点与弱点,以此来针对他们来战胜他们。大局观的养成也可以依靠不断的练习来增强,防战最大的优势在于韧性,一个年迈的战士可以依靠技术来抗压,然后在正确的时候拿下对局。同时,要学会果断,比如有些怪就是拿来卖的,有些解不用浪费的就交了,有些底牌不到最后一刻不交等等。我希望恩佐斯防战得到进一步改善,同时我也希望广大的防战玩家不要因为个别对局就放弃了这套卡组,防战获胜的成就感一直是我坚持信仰的动力源泉。
猎人5.2新出的宠物有3只灵魂兽,1只是在巨兽岛刷本书之后才能抓的恐角龙
://news.4399/baike/wow/wenda/231082.html这边有3只灵魂兽的地点以及抓法。
恐角龙的书是要杀巨兽岛上的人型精英怪才会掉,掉率一般,捕捉的恐角龙就是一个反弹所有面前法术的盾,恐角龙所有天赋均可携带。
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